Citation :
non car tu touches tes manas au tour d'après ^^ tu as pas bien lu. C'est un effet de charge tu perds un tour mais tu en gagnes un après.
si si j ai bien lu et je trouve que en legacy, payer 1 et m empecher d utiliser 2 artefacts pendant 1 tour, tout ca pour faire 3 manas le tour d apres, bah ca casse pas des briques (parce que la cle t as peut etre voulu en faire autre chose, parce que le mana tu l as pas forcement, et parce que tu dois prevoir un plan de jeu sans savoir ce que tu vas piocher)
plus j y pense et plus je trouve ca lent : 2 tours et 2 cartes et 1 mana pour... 3 mana.
d ailleurs je viens de remarquer que la version competitive sur laquelle tu te bases ne joue aucune relique, donc c est que c est plus lent que tous les autres trucs qu il joue.
Citation :
De plus ce deck peut piocher assez efficacement : toupie + clé.
en jouant seulement 2 toupies avec aucun moyen d aller les chercher (je me base encore sur la version competitive) sachant que dans le cas ou tu as toupie il te faut aussi en meme temps une cle, je ne pense pas que tu puisses decemment dire que t as un moyen *assez efficace* de piocher.
Citation :
Pour forgeron, une fois que tu as posé une menace (gérée ou pas) tu es plus frais pour sacrifier tes lands arto et tes accélérateurs.
la encore, avec seulement 4 terrains artos au MAX (parmi toutes les versions que tu proposes, parce que dans ta version bleue c est un bon zero terrain artos), tu peux remplacer *sacrifier TES landS artos* par *sacrifier TON terrain arto si par chance t en as un en jeu*
en ce qui concerne ta version bleu
-piegepont ca va pas trop avec des grosses betes comme guivre/escenfloufeur/titan...
-la combo est cool
-tu perds cle alors que ca permettait pas mal de trucs sympas
-t as plus de terrains artefacts ni quasi aucun terrain qui fait plusieurs manas
-sans monolithe/cle/mox/ouvrier metallurgiste/ancienne tombe/cite des traitres/veine de cristal, es tu sur de pouvoir tenir le rythme contre aggro et combo?
-t as 3 1ccm et 2 2ccm dans ton jeu (crible ca compte pas vu que tour2 ca fait rien) et rien pour accelerer, en gros tu vas commencer a jouer tour3 pour poser une relique ou une lithoforce, autant dire que pendant 3 tours tu vas subir...